Todos los personajes están creados con un poco de manga ancha y 50 puntos de experiencia.

Como reglas de ambientación están: 

     Comodín Salvaje
     Aventuras Extraordinarias

La ventaja de Mochila X3 es igual que la carta alijo oculto pero la puede usar hasta tres veces. Si no se tiene acceso a las cartas es básicamente que puede sacar cualquier cosa de equipo o armas que el Máster apruebe hasta tres veces por aventura. También puede sacar además hasta 1D4 Boomerangs explosivos por aventura (este dado no explota).

El Dr. Bravestone suele usar un boomerang explosivo especial. Tiene el mismo alcance que una granada y siempre y cuando lo use Bravestone por cada aumento puede dar a un objetivo adicional que esté a menos de 3 metros del anterior. El daño es 3d6 PAP a cada uno de los objetivos.

El equipo de los personajes es a discreción del Máster.